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lunes, 10 de junio de 2013

Algoritmo dibuja personajes de videojuegos con piezas de Tetris

El tradicional Tetris tiene una nueva función, más allá de divertir, 29 años después de su nacimiento. Seguro que esto no se lo imaginó Alekséi Pazhitnov. El ingeniero de software Michael Birken ha creado un algoritmo que juega al Tetris solo y coloca las pieza hasta dibujar a un personaje de videojuego.

Un algoritmo crea personajes de videojuegos con el Tetris

El algoritmo va colocando las piezas y transformándolas hasta que encajen formando figuras que imitan a los personajes más emblemáticos de la industria del videojuego. En una demostración en vídeo (pinchando en la imagen de arriba), Birken muestra el trabajo del algoritmo mediante la creación de figuras como los personajes de Mario o los dragones de Bubble Bobble, entre otros.

Para conocer más a fondo el funcionamiento del algoritmo, Birken tiene una explicación completa sobre él en su página web 
http://meatfighter.com/tetrisprinteralgorithm/

Saludos

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